Microsoft julkaisee ilmaisen kidavan ystävällisen ohjelmointialustan - Kodu!

Microsoftin suunnittelema ilmainen kid-ystävällinen visuaalinen ohjelmointikieli " Kodu Game Lab " julkaistiin PC: n ja Xbox 360: n teknisenä esikatseluna. Platformin myötä Microsoft on myös julkaissut useita koulutusvälineitä, joiden ansiosta käynnissä luoda upeita pelejä.

Saatat muistaa nähdä pelin luoja toiminnassa Kodu demo CES 2009, jonka aikana Sparrow, 12-vuotias tyttö huusivat Microsoft Entertainment ja laitteet honcho Robbie Bach omalla luomallaan peli. Kodin alustavat esikatselut ovat herättäneet lukuisia vertailuja Sonyn LittleBigPlanet-ohjelmaan, mikä helposti asettaa käyttäjälle luodut tasot ja yhteisöt. Mutta Kodun alkuperä ja laajuus ja tarkoitus ovat hieman erilaiset kuin PlayStation 3: n hyvin muokattavissa oleva tasohyppely.

Kodu ei tule pelihankkijasta - se tulee suoraan Microsoftin tuotekehitysosastosta. He alun perin haaveilivat Kodua houkuttelevana tapana opettaa lapsille kuinka ohjelmoida. Ja huolimatta näppäimistöjen, koodausympäristöjen ( ja koodausvirheiden ) täydellisestä puuttumisesta ja ohjelmoinnin vaikeammista puolista, näyttää siltä, ​​että Kodu soveltuu hyvin tähän tehtävään. Avain on, että se saa pelaajia ajattelemaan tietokoneohjelmoijia olemasta itse istumassa ja opettamaan niitä C ++: lle.

Se tekee niin antamalla heille täydellisen vallan vapaan muodon ympäristössä, että he voivat populoida joukolla dynaamisia widgettejä, lohkoja, merkkejä ja maastotyyppejä. Jokainen elementin käyttäytyminen ohjataan joukolla sääntöjä ja tapahtumia - olennaiset "if / then" olosuhteet, jotka muodostavat leipää ja voita useimmista ohjelmointikieleistä. Kodu-ympäristössä toimivilla toimijoilla on täysi valikoima aistiharjoittajia, kuten kuulemista ja visioita, sekä tietoisuutta aikatauluista, törmäyksistä ja muista tekijöistä. Voit esimerkiksi luoda merkin aloittaaksesi vaeltamattomasti ympäriinsä, kun hän kuulee tiettyä laulua, kunnes hän juoksee puuhun, ja jos puu on vieraillut linnulla äskettäin, munat putoavat ulos ( voitteko kertoa, etten halua tehdä erittäin hyvä pelisuunnittelija ?)

Nämä säännöt, jotka on lyöty laajan kuvapohjaisen valikkojärjestelmän kautta, kilpailevat Cheesecake Factoryn heft ja volume. Arvaus on, että kestää jonkin aikaa saada laakerit, mutta kun teet, voit helposti huimata sen läpi niin nopeasti kuin Sparrow teki CES demo.

Tällä tavoin Kodu näyttää hieman vähemmän kuin LittleBigPlanet ja paljon kuin Klik & Play Maxista. Itse asiassa juuri näin odotin, että Klik & Play kehittyy 16 vuoden aikana sen julkaisemisen jälkeen. Kodu on myös suunniteltu olemaan vahva yhteisön näkökulma Planet Kodun kautta, jossa pelisuunnittelijat voivat jakaa tasoja, korottaa niitä ja kutsua muita pelaamaan.

Lisäksi, toisin kuin LittleBigPlanet, Kodu on ladattavissa ilmaiseksi ( ainakin tällä hetkellä ). Voit napata Kodu Game Lab teknisen esikatselun maksutta ja asentaa sen juuri nyt ( niin kauan kuin tietokoneellasi on suutari suorittaa se - minun netbook varmasti ei.) Voit saada jalkasi märkä Kodu Getting Started -videoiden avulla ja jos olet kouluttaja, voit ladata ilmaisen Kodu Game Lab -luokanhuonepaketin, joka sisältää lukuisia opetusohjelmia ja toimintoja Kodun opetuksessa luokkahuoneessa.

Joten jos haluat pelata lapsesi kanssa ja saada ne ohjelmoimaan nuorena, Kodu on luultavasti hyvä valinta!