Viikko pelialueella: EA Royally räjäyttää SimCity Launch Editionin

Se on ollut kova viikko peliteollisuudelle. Se on yksi irtisanomisista, studio sulkemisesta, alan veteraani jättää yrityksen hän oli ollut kanssa vuosia ja epäonnistui käynnistää. Niin, se on ollut yksi niistä viikoista.

TimeGate Studios irtisanomiset

Texas-pohjainen TimeGate Studios on raportoitu lomautettuna noin 25 työntekijästä raportin mukaan Polygon. Kehittäjä auttoi ulkomaalaisten tuottamisessa: Colonial Marines, jolla oli oma ristiriitansa arvosteluperusteiden ja kehitysongelmien suhteen. Ei ole vielä selvää, mitä tapahtui kyseisen pelin kehityksestä, eikä kukaan puhu ennätyksestä. On kuitenkin hyvä, pitkä pala, joka kerää informaatiota ja yrittää sovittaa sen kohtuulliseen tapahtumasarjaan. Voit lukea tämän osan täältä. Se on mielenkiintoinen tarina. Linkki

Shenmueen tekijä haluaa edelleen Shenmue III: n

En ollut koskaan pelannut Shenmusta, mutta se ja sen jatko, Shenmue II, olivat erittäin suosittuja Sega's Dreamcast -tapahtumassa. Tämä oli jo vuonna 2001. Shenmue III oli myös suunniteltu vapautettavaksi, mutta sitä ei koskaan tapahtunut. Sega ei koskaan antanut syytä, mutta monet uskovat, että se johtui Shenmue II: n myynnistä, talousarvioasioista tai hallintoriskeistä. Riippumatta siitä, että peli ei koskaan tapahtunut, jopa sen kautta ilmoitettiin vuonna 2001 vuoden 2002 julkaisusta. Se ei ole koskaan tapahtunut. Se ei voi koskaan tapahtua. Hyvä uutinen on, että pelin luoja Yu Suzuki sanoi äskettäin, että hän haluaa vielä pelin, ja harkitsee Kickstarteria. Tietenkin sanomalla ja tekemällä se on kaksi hyvin erilaista asiaa. Toivomme vain, että hän on vakava. En ole kuullut mitään, mutta hyvää Shenmusta. Linkki

BioWare San Francisco sulkeutuu, noin 30 lomautusta

BioWare San Francisco on sulkenut ovensa raporttien mukaan. Kehittäjä vastasi sähköisen taiteen pienempien pelien, kuten Dragon Age Legendsin ja Mirrorin Edge 2D: n, mukautuksista. Jos raportit ovat tarkkoja, EA ei yksinkertaisesti kyennyt perustelemaan kaluston kehittäjän kustannuksia Redwood Shoresissa Kaliforniassa. Linkki

Epic Games 'Mike Capps lähtee

Epic Gamesin entinen presidentti Mike Capps, joka on viime vuonna ottanut neuvonantajan roolin, on jäänyt hyvälle. Mike Capps oli merkittävä osa kehittäjää, eikä epäselvää, miksi hän lähti, mutta Epicin virallinen lausunto oli seuraava: "Kun Mike Capps vetäytyi viime vuonna, hän pysyi hallituksessa neuvonantajana. Kun olemme kartoittaneet uuden Epic Gamesin tulevaisuuden, päätimme, että on parasta saada uusi alku uuden johdon kanssa. Kiitämme Mikea hänen palvelusvuosistaan ​​Epicissa ja toivotamme hänelle hyvää eläkkeelle ja isyydelle. "Linkki

EA ei tappanut Deadspace Franchisea

Internetin kiertävät raportit väittivät, että Electronic Arts aikoo tappaa Deadspace-sarjan. Kuitenkin EA ja kehitystiimin jäsenten flat-out-jäsenet kutsuivat huhuja vääriksi. Normaalisti he eivät vain kommentoi tällaisia ​​asioita, mutta he kutsuivat sarjan elossa ja hyvin. He lisäsi: "Vaikka emme ole ilmoittaneet Deadspace 3: n myyntitilastoja, olemme ylpeitä pelistä ja se on tärkeä IP-osoite EA: lle." Ehkä EA ei kehitä Deadspace 4 lähitulevaisuudessa, mutta se ei näytä kuten kustantaja aikoo tappaa franchising vielä. Linkki

EA royally ruuvittelee SimCity Launch

Whoa. Tämä voi olla oma sarake. Electronic Arts käynnisti SimCityn, joka on erittäin suosittu sarja, jossa pelaajat rakentavat ja ylläpitävät kasvavaa kaupunkia. Valitettavasti se kohtasi monia ongelmia. Ensinnäkin pelin kanssa oli palvelinongelmia. Pelaajat eivät kyenneet muodostamaan yhteyttä EA: n palvelimiin (siis he eivät voineet pelata peliä). EA yritti keventää palvelimen kuormaa poistamalla "ei-kriittiset pelattavuusominaisuudet". Fanit eivät olleet liian ystävällisiä. Myöhemmin EA pyysi yhteistyökumppaneita lopettamaan pelin edistämisen. Jonakin vaiheessa Amazon lopetti myynnin. Lopulta EA kasvatti palvelinkapasiteettiaan 120 prosenttia ja antaa faneille ilmaisen PC-pelin. Linkki